Come creare un gioco con java

In questo tutorial, ti guidiamo a creare un gioco Snake usando Java! La programmazione Java è di natura orientata agli oggetti, basata sulla classe e indipendente dalla piattaforma, essendo uno dei linguaggi di programmazione più popolari oggi. È notoriamente utilizzato nello sviluppo di applicazioni web, applicazioni mobili, sistemi embedded e l'elenco potrebbe continuare. È anche ampiamente utilizzato per la creazione di giochi e la crescente domanda di giochi migliori con tecnologia di prim'ordine richiede la necessità di programmatori abili, molti dei quali devono essere esperti di programmazione Java.


Great Learning ti offre questo tutorial sulla creazione di un gioco Snake utilizzando Java per aiutarti a costruire questo gioco semplice, di base ma interessante con Java e iniziare il viaggio per creare giochi a tua scelta da solo. Questo video inizia con la creazione della finestra e del serpente, seguito dallo spostamento e dal controllo del serpente e di altri componenti. Successivamente, scriveremo un codice per visualizzare il punteggio e aumentare la velocità del serpente. Infine, esaminiamo la condizione di morte e l'aggiornamento di altre variabili. Questo video ti aiuterà a capire come viene utilizzato Java per creare giochi e ti guiderà a crearne uno da solo.

  • 00:00:00 Introduzione
  • 00:05:35 Creare Snake
  • 00:11:54 Serpente in movimento
  • 00:17:07 Il controllo del serpente
  • 00:19:18 Mangiare cibo
  • 00:23:37 Visualizzazione punteggio
  • 00:25:23 Aumento della velocità
  • 00:27:27 Condizioni di morte
  • 00:30:32 Visualizzazione del punteggio finale
  • 00:35:57 Sommario

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November 17

Come creare un gioco con java

NetBeans è un ambiente popolare di sviluppo integrato per il linguaggio di programmazione Java. E 'sponsorizzato da Oracle ed è libero di utilizzare e scaricare dal Internet.m Ci sono versioni disponibili per Linux, Mac OSX e Windows. NetBeans include una serie di funzioni che permettono all'utente di sviluppare applicazioni Java, quali giochi, in modo più efficiente di quello che potrebbe essere fatto in un editor di testo, come Blocco note. Queste caratteristiche includono il completamento del codice, il che suggerisce di codice dal curatore in base a ciò che viene digitato, e l'evidenziazione della sintassi. Utilizzando NetBeans, uno sviluppatore Java può creare un gioco in modo efficiente.

istruzione

1 Scaricare e installare la versione appropriata di NetBeans per il sistema. Se si esegue a 64-bit o 32-bit di Windows, ci sono versioni specifiche del software per entrambi i sistemi operativi. Verrà richiesto di impostare alcuni valori di default dello strumento. E 'meglio accettare i valori di default per tutti i campi, dal momento che non farlo può portare a voi di essere in grado di compilare il gioco all'interno dello strumento.

2 NetBeans lancio, quindi selezionare "New Project Java" dal menu file. Vi verrà richiesto di selezionare in cui si desidera salvare il progetto. progetti NetBeans possono essere salvati ovunque sul disco rigido o su un'unità di rete remota. Dategli un nome che sia descrittivo ma abbastanza semplice da ricordare.

3 Sviluppare o acquistare tutti i beni d'arte che si sta andando ad avere bisogno per il vostro gioco. strumenti popolari illustrazione includono Adobe Illustrator, Photoshop, e il libero e open source Inkscape. Nello sviluppo di modelli per i personaggi e tutti gli altri personaggi che verranno utilizzati nel gioco, salvarle come PNG, poiché PNG hanno sfondi trasparenti per impostazione predefinita.

4 Fare clic sul file Java che NetBeans creati per voi quando è stato creato il progetto. NetBeans ha già generato un po 'di codice per voi, tra cui un metodo main; in Java, il compilatore inizia esegue il codice che inizia con il metodo principale. Dal momento che ci sono così tanti diversi tipi di giochi che possono essere scritti in Java, è impossibile offrire alcun codice specifico qui, ma c'è una cosa che ogni partita sta per avere: un metodo di aggiornamento. Il metodo di aggiornamento controlli ciò che sono stati fatti cambiamenti nel mondo del gioco periodicamente.

5 Hit F5 per compilare il progetto. Eventuali errori che si trovano nel vostro gioco verranno visualizzati nella finestra di debug nella parte inferiore dello schermo. Questi errori dovranno essere fissati prima di poter compilare con successo il progetto.


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